Instrukcja obs艂ugi Gezelschapsspellen Charterstone
Gezelschapsspellen
gra planszowa
Charterstone
Przeczytaj poni偶ej 馃摉 instrukcj臋 obs艂ugi w j臋zyku polskim dla Gezelschapsspellen Charterstone (4 stron) w kategorii gra planszowa. Ta instrukcja by艂a pomocna dla 17 os贸b i zosta艂a oceniona przez 9 u偶ytkownik贸w na 艣rednio 4.9 gwiazdek
Strona 1/4

1
AUTOMA
158
159
Voorbereiding
Volg de voorbereiding uit de Kronieken met de volgende
aanpassingen voor de Automa:
1. BEPAAL HET AANTAL AUTOMA鈥橲:
Als je ervoor kiest om het
Automa-systeem te gebruiken, raden wij aan om met 2
Automa鈥檚 te spelen. Je kunt meer Automa鈥檚 toevoegen
of juist verwijderen tijdens de campagne, maar alleen de
score van charters die gedurende de hele campagne actief
zijn geweest, zijn van belang. Je kunt ervoor kiezen om
een speler die tijdelijk afwezig is, te vervangen door een
Automa.
2. SPEELSTUKKEN:
Leg de reguliere werkers, invloedsschij顔s
en OP-schijven uit de charterkist van elke Automa klaar.
3. AutomA-stApel:
Schud de Automa-stapel en leg deze
gesloten naast het speelbord neer. Vanaf Spel 4 (en
verder) leg je de bovenste 3 kaarten gesloten opzij.
VOOR SPEL 1:
Nadat de Automa鈥檚 hun startgebouwen hebben
gebouwd, worden de voltooide gebouwkaarten van de
Automa鈥檚 door de ontwikkelingsstapel geschud.
Ongeacht met hoeveel menselijke spelers je Charterstone speelt, zijn er altijd zes dorpelingen van het eerste uur in het dorp
aanwezig die ieder aan een eigen charter bouwen. Een charter dat niet door jou of een medespeler wordt gespeeld, wordt
een niet-actief charter genoemd. Als je wilt dat 1 of meer van de
niet-actieve charters
wat
actiever
worden en gespeeld
worden alsof er een menselijke
speler
is, gebruik dan deze Automa-spelregels.
EERSTE VOORBEREIDING:
Pak de kaarten 377-389 uit de Index. Deze 13 kaarten v0rmen de
Automa-stapel
. Deze stapel kaarten
wordt voor alle Automa鈥檚 gebruikt.
Automa鈥檚 krijgen nooit grondsto顔n, munten of kaarten, betalen niet voor acties en krijgen geen voordelen van gebouwen.
Spelverloop
De beurt van een Automa verloopt als volgt:
Als de Automa reguliere werkers beschikbaar heeft (groot
of klein), neem dan de volgende stappen in de aangegeven
volgorde (meer details op pagina 2-3):
1.
Trek 1 Automa-kaart.
2.
Plaats 1 Automa-werker (groot of klein).
3.
De Automa ontvangt OP.
4.
De Automa ontvangt voordelen (indien van toepassing).
5.
Leg de Automa-kaart af.
Anders haal je ALLE werkers van de Automa terug van het
speelbord en ga je verder met de volgende speler.
BELANGRIJK:
Elke keer dat er een nieuwe verhaal- of
regelkaart wordt vrijgespeeld en toegevoegd aan de
Kronieken, kijk je in de Automa-index aan het einde van
deze spelregels of er eventueel extra Automakaarten zijn
vrijgespeeld.
Specyfikacje produktu
| Marka: | Gezelschapsspellen |
| Kategoria: | gra planszowa |
| Model: | Charterstone |
Potrzebujesz pomocy?
Je艣li potrzebujesz pomocy z Gezelschapsspellen Charterstone, zadaj pytanie poni偶ej, a inni u偶ytkownicy Ci odpowiedz膮
Instrukcje gra planszowa Gezelschapsspellen
9 Kwietnia 2025
7 Kwietnia 2025
6 Kwietnia 2025
6 Kwietnia 2025
5 Kwietnia 2025
12 Marca 2025
2 Lutego 2025
19 Stycznia 2025
Instrukcje gra planszowa
- Hasbro
- Reisspellen
- Libellud
- Overig
- MindWare
- Days Of Wonder
- Goki
- Amigo
- Mattel
- Marbushka
- Philos
- Thames & Kosmos
- King
- Jumbo
- Ravensburger
Najnowsze instrukcje dla gra planszowa
9 Kwietnia 2025
9 Kwietnia 2025
8 Kwietnia 2025
8 Kwietnia 2025
8 Kwietnia 2025
7 Kwietnia 2025
3 Kwietnia 2025
3 Kwietnia 2025
3 Kwietnia 2025
3 Kwietnia 2025